一个包含大量代码注释的使用Three.js的入门应用程序。演示了一个场景,设置摄像机,渲染,事件处理程序(窗口大小和全屏,由threex图书馆提供),鼠标控制旋转/缩放/平移,FPS统计,并设置基本结构:具有照明效果的球体,一个彩色的立方体,一个图像纹理的应用面,和远视角的天空盒/雾渲染对象。
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